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Codex di Lev Grossman
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Codex di Lev Grossman
Ho finalmente terminato di leggere CODEX di LEV GROSSMAN, dovevo finirlo, non ne potevo più. L'avevo acquistato perchè la trama mi intrigava molto, dipinto come un thriller claustrofobico che alterna ricerche in sotterranei polverosi di vecchie biblioteche ai labirinti digitali di un videogioco chiamato Momo, due mondi solo in apparenza paralleli ed estranei. Un giovane rampante consulente finanziario newyorkese sta per partire per un nuovo lavoro a Londra, quando viene contattato da un'antica famiglia nobile inglese per catalogare i libri della loro casata spediti in America prima della seconda guerra mondiale per evitare la loro distruzione. In realtà il duca e la duchessa di Bowmry sono entrambi alla ricerca, ognuno per motivi diversi, di un manoscritto di un monaco del 300, Gervase di Langford, da molti considerato un falso se non addirittura mai esistito. Nel frattempo il nostro Edward Wozny si appassiona a un videogioco molto in voga in internet, Momo, dove scopre delle sconcertanti somiglianze tra l'ambientazione del gioco e la terra dei Cimmeri, teoricamente descritta nel A VIAGE TO THE CONTREE OF THE CIMMERIANS di Gervase. Gli ingredienti per una storia eccitante ci sono tutti, il racconto parte bene e non è scritto male, ma si perde per la strada, diventanto inconcludente. I due piani non arrivano a fondersi, restano due storie a sè, una inutile all'altra. Peccato un simile spreco. Del resto Lev Grossman è critico letterario del Time, gli agganci per pubblicare di certo non gli mancavano.
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